开始又一次新的修炼了,在坦然的接受了C的挫折和python对Form“优秀”支持以后
这次选择了VB.NET,一进去就懵了。。。。苍天,全局变量怎么写?XML数据流怎么操作?怎么调用控件属性?。。。。
猛然间快一年没编程了,啥都忘了(残念)
又跑去下载了几套程序实例来看,勉强能看懂,但是也是在只知其然,而不知其所以然。。。还是不会写。。。
VB.NET不愧是MS的东西,那资料海了去了一抓一大把,MSDN上资料看了两天,字面上的意思都明白了,还是无从下手。。。。囧
在GG上晕晕乎乎的转了半天,貌似很推崇上海交大的视屏教材,那也就去看看吧,主讲的水平还不错,涉及的面也比较广。但是,看了几节,中间好几次差点睡着,明显不适合我这种半路出家的。。。最后,无意中发现了涼宮叫獸的教材,还不错挺适合我这种人的,和买IT书一样,入门的东西最薄的就好,理顺一个大概的框架,就够了,其他的讲多了没用,听了也给忘了,一个变量类型的转换就提供了好几个函数方法,最全的资料还是在MSDN上,对吧
所以,前期理顺框架就好,要的就是这种实用主义的东西,美中不足的貌似才开始录制没多久,速度也比较慢,还有就是一些专业名词上面,貌似是台湾的叫法,听着不太习惯,不过都是华夏儿女,还是能听懂的,那就够了,实用主义嘛
讲解也比较有特色,典型的大喘气儿,随时出岔子,哈哈,可把我给乐怀了。总之听着还是比较有味道的,至少我不会睡着
在新浪视频里面发布更新的
[主教程]http://you.video.sina.com.cn/a/2577066-1593745303.html
[糾錯之章]:http://you.video.sina.com.cn/a/2761300-1593745303.html
[作者blog]:http://6istudio.spaces.live.com/blog/cns!16CC9871B3E49927!268.trak
最后附上作者预定义的提纲
【序章】為什麼要學VB.net而摒棄VB6。
【第一章】Visual Basic.NET入門
01 認識開發環境(Visual Basic 2008 Express)。
02 第一個VB.net應用程式“Hello, World.”
【第二章】Visual Basic.NET語系基礎之一:過程篇
01 簡單的資料類型
02 運算符號及陳述式(附常用函數)
03 條件分歧之一(IF…THEN…ELSE…)
04 條件分歧之二(SELECT CASE)
05 迴圈
06 陣列(數組)
07 過程與函數
08 過程編程綜合實例:猜數字
【第三章】Visual Basic.NET語系基礎之一:物件篇
01 何謂“面向物件”。
02 類型的完善(上一節生成了一個名為NINJA的類型,這次完善之)
03 類型的繼承
04 類型的多繼承-接口
05 委託以及函數的動態調用
06 物件序列化
07 針對異常的處理
【第四章】Windows Forms之一:構造篇
(本章前兩節由於需要VISUALSTUDIO命令提示字元,所以EXPRESS版本用戶需要額外安裝VISUAL C++ EXPRESS 2008)
01 Windows Forms
02 事件驅動之模型
03 與輸入輸出相關的控制項
04 單選按鈕、日期控制項。
05 控制項的排列以及分隔條的使用
06 滾動條
07 公用標準對話方塊的調用
08 COM組件和.NET框架組件的調用
【第五章】Windows Forms之二:界面設計篇
01 菜單的使用以及動態菜單的創建
02 進度條、滑軌條、工具提示
03 工具列和狀態列
04 MDI窗體、桌面工作列圖示(Tray Icon)
【第六章】.NET框架
01 .NET Framework概述
02 系統資訊的獲取
03 多序處理(多線程處理)
04 文本讀寫
05 監視檔案系統的變化
06 訪問Windows登錄項目(註冊表)
07 集合與HASH表
08 類型安全與集合
09 XML
10 反射
【第七章】入門級網路編程應用
01 SOCKET與HTTP協議
02 基於SOCKET的CLIENT/SERVER通訊程式
03 WEB SERVICE與本地程式的通訊
04 (只有文字教程)SMTP與電郵的發送
05 (只有文字教程)藉由訊息佇列收發訊息
【第八章】簡要認識免費開源的VB.net IDE:SharpDevelop
【第九章】多媒體編程
01 初始GDI+
02 更多了解GDI+之文本功用:藝術字
03 動畫效果:會撞壁的球
04 動畫效果:眨動的眼眸
05 圖像的操控
06 熒幕保護程式的編寫
(基於ShaprDevelop或者商業版Visual Studio.net,因為VBEXPRESS缺乏部分功能,同時可能涉及到DirectX,所以需要事先安裝DirectX SDK的最新版本)
【第十章】綜合軟體開發實例:RPG單機遊戲的製作
(這一章目前沒策劃好,恐怕需要羅培羽的幫忙,到時候再說)
就這10章。


学还是不学,这是一个问题?
我‘渴’望你选择v c/c++ 2008……哈哈
@kramon:头大如斗。。。。
@zwwooooo:我的心已经被他伤完了。。。。